Turinys
Pagrindinės operacijos
1. Programos langas
2. Veiksmai su failais
3. Navigacija ir mastelio valdymas
4. Rutulio sukūrimas
5. Veiksmai su objektais
6. Plokščios formos sukūrimas
7. Loginiai veiksmai su objektais
8. Modifikatorius Lathe
9. Modifikatorius Tessellate
10. Modifikatorius MeshSmooth
11. Modifikatorius Noise
12. Modifikatorius Bend
13. Modifikatorius Twist
14. Modifikatorius Loft
15. Vizualizacija ir vaizdo išsaugojimas
16. Spalvoto apšvietimo sukūrimas
17. Plytų sienos sukūrimas
18. Tekstūros sukūrimas
19. Kameros sukūrimas ir pastatymas
20. Animacija
Tam, kad sukurti sudėtingus geometrinius objektus programoje 3ds Max jūs galite su objektais atlikti loginius veiksmus, tokius kaip Union(sujungimas), Intersection(susikirtimas), Subtraction(atimtis)
1. Sukurkite du susikirtusius rutulius taip kaip parodyta paveiksliuke apačioje

2. Valdymo skydelio sąraše su aktyviaisiais elementais pasirinkite Compound Objekts(objektų junginys)

3. Pasirinkite rutulį su didesniu spinduliu(šiuo atveju tai būtų žalias rutulys) ir valdymo skydelyje nuspauskite
Boolean(Bulio) mygtuką

4. Jeigu ne visi Boolean nustatymai matomi, atsiradus “rankai” nuspauskite kairįjį pelės klavišą ir pastumkite skydelį į viršų, kaip parodyta paveiksliuke apačioje

Iš sąrašo Operation galima pasirinkti loginės operacijos tipą.
Union(loginis sujungimas), Intersection(objektų susikirtimas), Subtraction(atimtis, A-B iš pirmo objekto atimti antrą, B-A iš antro objekto atimti pirmą).
Pasirinkite Subtraction (A-B)
5. Nuspauskite
Pick Operand B mygtuką(1), pasirinkite rutulį su mažesniu spinduliu(oranžinį)(2)

Rezultate iš pirmo rutulio dingo dalis, kurioje pirmas rutulys buvo susikirtęs su antru

Analogiškai taikomi kitų loginių operacijų tipai
Union(loginis sujungimas)

Subtraction (B – A)(iš antro objekto atimti pirmą)

Parengė: -valentino-
Paieškos raktažodžiai:
Panašūs įrašai:
- 3d Studio Max pagrindai – Veiksmai su objektais
- 3d Studio Max pagrindai – Veiksmai su failais
- 3d Studio Max pagrindai – Modifikatorius Noise
- 3d Studio Max pagrindai – Modifikatorius MeshSmooth
- 3d Studio Max pagrindai – Modifikatorius Tessellate
- 3d Studio Max pagrindai – Modifikatorius Twist
- 3d Studio Max pagrindai – Modifikatorius Bend



