Turinys
Pagrindinės operacijos
1. Programos langas
2. Veiksmai su failais
3. Navigacija ir mastelio valdymas
4. Rutulio sukūrimas
5. Veiksmai su objektais
6. Plokščios formos sukūrimas
7. Loginiai veiksmai su objektais
8. Modifikatorius Lathe
9. Modifikatorius Tessellate
10. Modifikatorius MeshSmooth
11. Modifikatorius Noise
12. Modifikatorius Bend
13. Modifikatorius Twist
14. Modifikatorius Loft
15. Vizualizacija ir vaizdo išsaugojimas
16. Spalvoto apšvietimo sukūrimas
17. Plytų sienos sukūrimas
18. Tekstūros sukūrimas
19. Kameros sukūrimas ir pastatymas
20. Animacija
Šioje pamokėlėje jūs sužinosite, kaip 3ds Max programoje galima priartinti arba nutolinti objektą, pakeisti objekto mastelį ar sumažinti ir padidinti pažymėtos srities vaizdą
Navigaciją ir mastelį programoje 3ds Max galima valdyti panaudojus 8 mygtukus

Apžvelgsime juos iš eilės

– Zoom – leidžia padidinti arba sumažinti objektus aktyvuotame lange
– Zoom All – leidžia padidinti arba sumažinti vienu metu objektus visuose programos languose
– Zoom Extents – automatiškai parenkamas mastelis, kuriame visi objektai matomi aktyvuotame lange pav. Perspective
Parengė: -valentino-
Paieškos raktažodžiai:
Panašūs įrašai:
- 3d Studio Max pagrindai – Veiksmai su failais
- 3d Studio Max pagrindai – Veiksmai su objektais
- 3d Studio Max pagrindai – Vizualizacija ir vaizdo išsaugojimas
- 3d Studio Max pagrindai – Modifikatorius Noise
- 3d Studio Max pagrindai – Programos langas
- 3d Studio Max pagrindai – Plytų sienos sukūrimas
- 3d Studio Max pagrindai – Animacija



